绝地求生漏打自瞄和预判自瞄有什么区别
绝地求生卡盟·2024-09-04 19:42浏览次数: 182
我发现很多绝地求生辅助玩家虽然开过很多辅助,可谓是久经沙场了,
可是依然有很多人分不清什么是漏哪打哪和预判自瞄,
理不清楚这两个PUBG辅助功能的区别,总以为这两个功能是一样的,
这里我负责的告诉这些哥们,这两个绝地求生辅助功能完全是不一样的功能,
他们两有着本质上的区别,
漏打自瞄:
这种功能启动后的效果就是敌人如果躲避在障碍物后面,如果完全在障碍物后面的话记得自瞄就不会锁定他,这就避免了在敌人没有出现之前瞄准墙壁被发现的可能性,当敌人在某些地方露出了某些部位,比如敌人在断壁区忽然露出了一个脚在你视线能看到的时候,这个时候漏打自瞄就会判断两人直线视角下,你是有可能瞄准打到敌人脚部的,这个时候自瞄就会自动判断把你的准星瞄准到敌人的脚位置,从而实现了露出哪里就打哪里的精准判断。
预判自瞄:
这个功能明显跟漏打是两个意思,一个是判断露出障碍物的部分射击,而预判就是预判敌人跑动的位置,因为绝地求生这款游戏在射击的时候,弹道会随着移动和距离偏离准星原先瞄准的位置,产生下坠扩散等情况,从而影响远处对射时候的进准度,尤其是敌人在打两枪换位置跑动的时候,凭借经验的话就很难做到完全预判敌人落脚点的程度,而这个功能是经过开发无数次测试后得出的预判精准数据,基本上敌人再远的距离都可以预判的到,从而随着敌人跑动自动锁定敌人预判能够和子弹接触的位置,实现远距离命中的效果。